1、負責VR內容中人物、動物及特殊物體變形動畫設計和制作;
2、根據產品需求,負責VR內容中相關角色的骨骼綁定,建立骨骼、綁定并調節蒙皮權重,服裝布料的動畫解算;
3、負責動補數據的修補優化調整;
4、配合程序將動畫導入到Unity、Unreal引擎中,并在引擎內進行調節和測試,提供動畫資源優化解決方案;
5、保證動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
6、把控項目中動畫效果的整體制作水平;
任職資格:
1、大專及以上學歷,數字媒體、動漫游戲、影視類相關專業;
2、熟練使用maya或3Dmax動畫模塊,熟悉并能熟練運用動作規律,動畫感覺良好
3、對運動規律有所理解,熟悉鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體運動;
4、較強的節奏感,熟悉并能運用身體語言和鏡頭語言,把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度,動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
5、具有較好的溝通能力,能協調各部門的需求,制定有效的工作計劃和安排,按規劃內容高標準的完成鏡頭動畫的制作任務;
6、想象力豐富,有較強的學習能;力及團隊協作能力,能承受一定的工作壓力,細心,嚴謹,責任心強;
7、有Unity\Unreal項目經驗者優先;
8、有游戲行業、文旅行業、教育行業、展覽展示行業、會展行業、廣告行業從業經驗者優先。



-
電子·微電子
-
1000人以上
-
國內上市公司
-
櫻前街與濰安路交叉口